Classificação de raças de Blue Heater 2
Sete linhagens, uma trava permanente. Classifique passivas para sustentação solo, rajada de mago e curas de grupo.
Raça em Blue Heater 2 é permanente. Não há poção, não há vendedor em Sunshine Town e não há gasto de Bleeder Bits que transforme um Human num Demon. Você escolhe na criação de personagem, fica com a passiva até apagar o personagem, e cada decisão posterior de arma e montagem senta em cima dessa trava. Por isso esta página fica acima das listas de equipamento: uma Ragnarok Axe perfeita na linhagem errada ainda é a linhagem errada.
A Frank Development enviou sete opções. Três delas devolvem abates para um recurso de combate. Uma delas alimenta curas. Duas alimentam movimento. Uma alimenta ouro que você já consegue em grande parte vendendo saque. Classifique primeiro as que devolvem abate a menos que você já tenha um grupo que carregue um Elf.
Por que a trava importa mais do que cosméticos
Chifres, halos, orelhas e caudas são a parte fácil. Demon mostra chifres torcidos, Enlightened um halo de portal, Fenris orelhas de cão e cauda, Elf pontas longas, Lapin orelhas de coelho, Nekorata orelhas de gato. Nada disso muda dano. Soul Reaper, Mana Harvest, Predator’s Instinct, Nature’s Grace, Feline Agility, Hopper’s Rush e Golden Touch mudam. Se você rerola visual, não está rerolando poder.
Como o jogo é um RPG de ação ao vivo no Roblox com formar equipe online, você ainda pode jogar fora da meta num stack de quatro. Não dá para fazer isso como primeiro espaço em solo e esperar que grupos de Flywood, Silent Snowfields e Desert of Death pareçam iguais. Jogadores novos devem ler primeiros passos depois desta página, não no lugar dela.
S-tier: Enlightened e Demon
Enlightened — Mana Harvest, +5% de mana no abate. Esta é a raça de mago e a recomendação padrão se você ainda não tem identidade. Habilidades de cajado comem Focus. Depois de Silent Snowfields, Focus só concede 3 de mana por ponto (antes concedia 5), então um reembolso de kill não é enfeite, é como você continua lançando quando a reserva é menor. Pareie com o distribuição rajada de mago na página de classificação de montagens: 50 Intelligence / 30 Focus / 20 Vitality. Pule Strength. Pule Dexterity. Você não é híbrido até Ragnarok, e mesmo então Enlightened ainda quer Intelligence primeiro.
Enlightened fica mais fraco se você insiste num ciclo puro de corpo a corpo sem magias. Mana Harvest não faz nada enquanto você auto um Stick. Se as mãos querem uma foice, pegue Demon em vez de forçar um cajado que você não vai apertar.
Demon — Soul Reaper, +5% de HP no abate. Melhor sustentação em solo do jogo. Salas de pack em Flywood, lixo do deserto e puxadas de corredor em Lotus Lands te pagam de volta em vida. Foice é a arma sonho porque hits multi-alvo criam mais cadáveres por segundo, o que significa mais ticks de Soul Reaper. Espada é o backup se você gosta de um moveset mais apertado. A espinha de atributos é 50 Strength / 30 Vitality / 20 Dexterity. Você ainda quer alguma Vitality porque 5% de um reserva minúscula ainda é um cura minúsculo; 10 HP por ponto de Vitality depois da reformulação torna esse pool real.
Demon é S-tier para farm e com cara de A-tier num único chefe resistente se você não consegue procar kills. Traga um membro de grupo ou um mago rajada para lutas estilo Orian em que o relógio de cadáver para. Não pegue Demon e depois despeje Intelligence “para híbrido”. Soul Reaper não escala com magia.
A-tier: Fenris
Fenris — Predator’s Instinct, +10% de crítico por 5 segundos depois de um abate, recarga de 10 segundos. Esta é a raça de adaga e florete. Armas rápidas convertem a janela curta em hits extras, por isso Fenris mais Dexterity é o perfil de alvo único mais alto na página de classificações de armas. O recarga é a história inteira de balance: você não pode encadear o buff para sempre, então quer um abate, um rajada e um esquiva, não um golpe lento de claymore que desperdiça os 5 segundos.
Copie 50 Dexterity / 25 Agility / 25 Vitality. Agility está aqui porque Fenris vive de esquivas de vigor (15 de vigor) e você não está vestindo vida de Demon. Vitality não é opcional; crítico não importa se um knight do deserto te dá morte instantânea. Fenris pode respingar em crítico de mago na teoria. Na prática, Enlightened ainda ganha cajado. Deixe Fenris no aço de Dexterity a menos que esteja theory-crafting num alt.
Fenris é um mau primeiro personagem se os controles ainda parecerem escorregadios no celular. A raça assume que você já dodga no tempo. Se não dodga, Demon vai te levar mais longe com números piores de destaque.
B-tier: Elf em grupos, Nekorata em manobra de distâncias
Elf — Nature’s Grace, cura 10% do seu HP quando você cura outros. A raça de suporte de grupo, e é honesta sobre isso. Solo, a passiva quase desliga. Num stack de masmorra é o motivo de as pessoas pararem de cair em fases de AoE. cajado é a ferramenta; 40 Vitality / 30 Focus / 30 Intelligence é a árvore curandeiro tanque. Você não está tentando bater Enlightened em tempo de kill. Está tentando manter o Demon e o Fenris de pé nos chefes.
Se seus amigos nunca logam, não faça personagem principal de Elf. Faça o curandeiro num segundo personagem quando o personagem principal de combate puder comprar o próprio equipamento Iron.
Nekorata — Feline Agility, +50% de regen de vigor. Raça de manobra de distância. Vigor já regenera a 5% do máximo por segundo; este é o kit que transforma isso em impulsos extras por pokes de lança e areia do deserto. Não adiciona dano. Você ainda tem que escolher Strength, Dexterity ou Intelligence como todo mundo, o que significa que Nekorata é um sufixo de movimento numa montagem real, não uma montagem por si. Forte em locais que punem ficar parado, fraco num argumento de medidor de DPS.
C-tier e D-tier: Lapin e Human
Lapin — Hopper’s Rush, pulo duplo não custa vigor. Pulo duplo normalmente custa 20 de vigor. Lapin apaga essa conta. É agradável em salas verticais e em aproximações de montaria em que você ainda pula antes de selar. Não é um plano de combate. Pegue se já souber que quer um truque de movimento e aceitar clears mais lentos.
Human — Golden Touch, +25% de drop de ouro de inimigos. Pior raça de combate. Ouro em Blue Heater 2 vem em grande parte de vender saque, não das moedas que pipocam dos cadáveres, então um rider de taxa de drop não compra sua saída de uma passiva de sustentação que falta. Human vai sofrer no primeiro chefe real de missão comparado com Demon ou Enlightened. Estacione Human como personagem secundário de vendedor se você gosta de moedas extras. Não faça dele o personagem que você leva para Lotus Lands.
Case a raça antes de gastar Bits
Bleeder Bits reiniciam atributos, não linhagem. Também rolam companheiros, que são cosméticos. Gaste Bits numa árvore que case com a raça que você já travou. Enlightened com 50 Strength é um reinício desperdiçado. Demon com 50 Intelligence é o mesmo desperdício na outra direção.
Rota de iniciante que não briga com esta lista: crie Enlightened ou Demon, pegue a arma Iron correspondente em Queenstown, siga a progressão até Silent Snowfields, depois decida se precisa de um personagem secundário Fenris ou Elf para noites de grupo. Confira as notas de Lotus Lands antes de apagar um espaço no pânico; drops do andar 4 (Zetsukai, Metsurai) ainda querem as mesmas passivas que você escolheu no primeiro dia.
Raça não pode ser redistribuiçãocada. Se este personagem já é Human, mantenha-o como vendedor de ouro e role um personagem principal de combate. Apagar o personagem é a única troca de linhagem, e o portal de lista de tiers é a página para reler antes de clicar nessa confirmação.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Blue Heater 2.
Qual é a melhor raça em Blue Heater 2?
Enlightened para rajada de cajado, Demon para sustentação física solo. As duas são S-tier nesta lista. Fenris é o pick A-tier de crítico se você já gosta de adagas; veja as classificações de montagens para as distribuições.
Posso mudar de raça depois?
Não. Raça é permanente. Bleeder Bits em Sunshine Town só reiniciam atributos. Trocar de linhagem significa apagar o personagem e começar de novo.
Elf alguma vez vale a pena?
Sim, num grupo que de fato pega chefes juntas. Nature's Grace não faz nada se você nunca cura outro jogador, então Elf Jogar sozinho é armadilha.
Por que Human está em último?
Golden Touch aumenta drops de ouro, mas a maior parte do ouro vem de vender saque. Você abre mão de sustentação de kill e mesmo assim não fica rico. Estacione Human como personagem secundário no portal de jogadores, não como personagem principal de combate.
Qual raça parear com Ragnarok Axe?
Demon se você ainda quiser Soul Reaper enquanto swinga o híbrido. Enlightened se você lança pela metade mágica. Detalhes nas classificações de armas e no portal de lista de tiers.
Nekorata e Lapin escalam até Lotus Lands?
Continuam raças de movimento. O andar 4 ainda quer dano e sustentação. Leia Lotus Lands para as armas cobiçadas, depois coloque essas em Enlightened, Demon ou Fenris.