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Montarias de Blue Heater 2: do Old Horse às caixas

O cavalo grátis de Signia, depois Scorching Sands, Cold Mount e Infernal Wolf.

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Guia de montarias de Blue Heater 2

Uma montaria é o primeiro melhoria de verdade em Blue Heater 2, e é grátis. A missão Old Horse de Signia em Queens Town leva minutos, não custa espaço de inventário e não gasta vigor enquanto você cavalga. Pressione M para montar. Esse único atalho é o motivo de veteranos terminarem quadros da sala de guerra antes de jogadores novos terminarem de andar até Flywood. Faça isso durante o guia de iniciante, não depois de “se sentir pronto.” Você estava pronto no instante em que nasceu.

Montarias não são companheiros. Companheiros são cosméticos com zero bônus de combate, vendidos no banca perto de Queenstown / Flywood e em eventos de Sunshine Town. Uma Nun fantasma não te leva a Goat Herding mais rápido. O cavalo leva. Mantenha essa divisão clara quando uma loja tentar te vender os dois. Detalhes de companheiro: jogadores.

Old Horse: a única montaria da primeira hora que importa

  1. Nasça em Queens Town e ignore a vontade de lutar um acampamento nomeado.
  2. Ache Signia no estábulo. Alguns players lembram o NPC como um estábulo colado em Flywood; a missão ainda começa nas baias, não em Sunshine Town.
  3. Aceite Old Horse. O texto aponta para um caminho de watchtower / colina antiga.
  4. Vire a nordeste pelo caminho do topo da colina se o ponteiro estiver tímido. Procure o prédio alto e velho.
  5. Liberte o cavalo da coleira, volte até Signia, entregue.
  6. As recompensas são a montaria Horse, um punhado de coins e um token de EXP. Pressione M.
  7. Cavalque até Saina, os weapon treinadores e todo cartaz depois disso.

Se M não faz nada, abra R e confirme que a montaria equipou. Se você ainda está a pé em Middlebar, não terminou o turn-in. O EXP é pequeno de propósito; a economia de tempo é a recompensa. Controles lista M ao lado de impulso e bloqueio para você parar de tratar como tecla escondida.

Cavalgar não usa vigor, então você chega nos grupos de slime com a barra de impulso cheia. Desmonte antes de puxar Weeping Wyatt ou Infernal Wolf. Lutar da sela é como você aprende um chefe do jeito caro. O guia de chefes assume que você estacionou na arena, não que tentou atropelar Skeleton King.

Montarias posteriores: caixas e o lobo

Old Horse continua válido até o andar 2. Melhorias são caixas coletáveis e um lobo nomeado, não uma segunda missão cedo que você perdeu.

Montaria / caixaQuando aparecePara que serve
Old HorseQueens Town, Signia, primeira horaViagem padrão. Continue usando.
Box Scorching SandsEra de Desert of Death (andar 3)Dune Rider, Scorpion, Tyrodon — flex de viagem na areia
Cold Mount BoxColecionáveis de Silent Snowfields / andar 2Montaria tema neve depois do desbloqueio de Skeleton King
Montaria Infernal WolfCollect posterior ligado à identidade do loboRide de troféu; o chefe lobo de Flywood é outra luta

Scorching Sands é um recado de deserto. Se Goat Herding do andar 2 está incompleto, você não precisa de um scorpion. Derrote Skeleton King, rode o circuito de missões em Silent Snowfields e só então pense em caixas de areia enquanto trabalha Desert of Death. Cold Mount Box é o equivalente de neve — compre quando a moeda sobrar, não no lugar de Yriem / Zirik / Ulrer.

Infernal Wolf como chefe é uma luta no sul de Flywood (Primal Champion e drops relacionados). Infernal Wolf como montaria é um coleta posterior. Não fique na arena do lobo esperando uma sela soltar no primeiro kill. Estacione o cavalo do lado de fora, mate o chefe e então caçe caixas de montaria nos andares que de fato as vendem.

Nenhuma dessas rides muda o atalho. M é M. Nenhuma ocupa inventário do jeito que um mat de craft ocupa. Nenhuma gasta a barra de AGI. Esse é o pitch mecânico inteiro: localizações mais rápidas com o tanque de combate cheio quando você desmonta.

Como montarias mudam a sessão

Missões diárias: cartaz em Queens Town, cartaz em Middlebar, recompensa em Sunshine Town. A pé isso é uma noite. No cavalo é um ciclo que você fecha antes de Dracula. O guia de level é construído em cima desse loop: Goat Herding é 100 Goatmans perto de Castle Ellem. A contagem de kill é o trabalho; a cavalgada até Ellem é grátis se você já pressionou M. Noites de chefe: cada minuto extra no caminho é um minuto que o grupo espera e depois convida uma sétima pessoa que infla o HP da masmorra.

Lapin e Nekorata deixam o movimento desmontado mais gostoso (pulo duplo grátis, regen de vigor mais rápido). Não substituem um cavalo. Pegue essas raças pelas passivas se gostar, mas ainda faça Signia. A raça é permanente; o cavalo é uma missão. Veja raças se você estava prestes a recriar só para “ir mais rápido.”

PVP e formar equipe de mundo aberto se beneficiam de chegar. Um grupo que monta entre camps mantém o bônus de pack-clear (roubo de vida de Demon, mana ao matar de Enlightened) rolando em vez de trotar com vigor vazia. A texto oficial quer esse formar equipe. Use.

No que não gastar

  • Não pule Signia porque uma miniatura vendeu uma montaria de deserto. Você não farma Scorching Sands no dia um.
  • Não confunda o banca de companheiro com o estábulo.
  • Não espere um código que te monta automaticamente. Não há interface de resgate.
  • Não venda nem ignore o cavalo depois de abrir uma caixa chique. Guarde uma montaria de viagem que você realmente gosta de olhar, porque vai encará-la por horas de cartazes.
  • Não entre montado numa puxada de masmorra. Portas são para desmontar.

Se a primeira sessão em Blue Heater 2 termina com M atribuído, cartazes encadeados por Queens Town e Flywood, e um plano de Cold Mount ou Scorching Sands só depois de Skeleton King, você usou montarias do jeito que o jogo foi feito. Se terminou a pé no deserto porque a caixa era bonita, você ainda precisa de Signia mais do que de um scorpion.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Blue Heater 2.

Como eu pego a primeira montaria em Blue Heater 2?

Fale com Signia no estábulo de Queens Town, liberte o Old Horse na colina, entregue, pressione M. O envelope da primeira hora é o guia de iniciante.

Montarias usam vigor ou inventário?

Não. É por isso que ganham de andar. Vigor é para impulso e pulo duplo — veja controles.

Quando eu pego Dune Rider, Scorpion ou Tyrodon?

Das caixas Scorching Sands na era de Desert of Death (andar 3). Destrave o andar 2 primeiro via Skeleton King, mapeado em localizações.

A montaria Infernal Wolf é a mesma coisa que o chefe de Flywood?

Não. A luta de Flywood é um chefe cedo. A montaria é um coleta posterior. Táticas de combate estão em chefes.

Companheiros são melhores que montarias?

Não. Companheiros são cosméticos sem bônus de combate. Montarias são viagem. Leia companheiros se quiser a lista de pets mesmo assim.