Guias

Cidades, andares e rotas de Blue Heater 2

De Queens Town a Lotus Lands, incluindo o desbloqueio de Skeleton King.

Última atualização:

Guia de localizações de Blue Heater 2

Blue Heater 2 é um mundo aberto empilhado, não um lobby único. Você nasce no andar 1 em Queens Town, farma Flywood Forest, fabrica em Middlebar Town e redistribui pontos em Sunshine Town. Silent Snowfields no andar 2 fica trancado até Skeleton King cair em Flywood. O andar 3 é Desert of Death. O andar 4 é Lotus Lands sob a marca atual de Fish Funland. Esta página é o mapa de recados: onde ficar para cada trabalho. Combine com missões para nomes de NPC e com montarias para de fato cavalgar entre eles.

Não trate um andar novo como sugestão. Se Silent Snowfields ainda está trancado, você não está “explorando Desert of Death” — está perdido. Derrote o chefe do portão e então avance. Grupos online ajudam nesses portões; o jogo foi feito para formar equipe, não para um tour só para um jogador.

Andar 1: cidades em que você vai viver

Queens Town é o nascimento, estábulos e o primeiro anel de NPCs. Idy, Saina, Signia, guardas, treinadores, Axial, Benedict e Gina orbitam este portal. Termine o guia de iniciante aqui. Deixe o renascimento mental nesta praça até os crafts de Middlebar importarem mais que missões de treinador. O banca de companheiro perto de Queenstown / Flywood é só cosmético — passe reto até os quadros acabarem.

Flywood Forest é o primeiro campo de caça. Slimes para Saina e para cartazes de procura, depois os camps nomeados do sul e do norte que alimentam o guia de chefes. O lado sul é onde muita gente encontra Weeping Wyatt e Infernal Wolf. O lado norte segura nomes posteriores da floresta como Dreadestwood. A masmorra de Skeleton King (Castle Mourne) é a chave do andar 2, não uma caverna lateral que você guarda “para quando estiver entediado.” Aprenda as estradas da floresta no Old Horse para encadear cartazes sem abrir o mapa a cada trinta segundos.

Middlebar Town é o ferreiro. Traga wood e ore, não uma lista de desejos. Crafte a escola de arma que você já treinou. Despejar materiais raros num stick level 3 porque o ícone é novo é como você atrasa a primeira espada ou cajado de verdade. Visite Middlebar quando uma missão ou uma mochila cheia te mandar, e então saia. É loja, não ponto de encontro.

Sunshine Town é a capital do meio de jogo: mercado global, recompensa ssalto e o vendedor de Bleeder Bits que reinicia atributos. Stands de companheiro de evento também aparecem aqui. Termine loops de cartaz em Sunshine quando puder para bits, recompensas e um anúncio no mercado aconteceram no mesmo desmonte. Se você crescer das missões diárias de Flywood, esta é a cidade em que você desloga.

LugarAndarVocê vem aqui para…
Queens Town1Nascimento, Old Horse, primeira cadeia de NPCs
Flywood Forest1Slimes, chefes da floresta, desbloqueio de Skeleton King
Middlebar Town1Crafts do ferreiro
Sunshine Townportal do andar 1 / meio de jogoMercado, recompensas, redistribuição de atributos
Silent Snowfields2Goat Herding, missões de neve, Cold Mount Box
Desert of Death3Orian, montarias Scorching Sands, equipamento de deserto
Lotus Lands4Endgame atual, Sreig, missões do andar 4

Andar 2: Silent Snowfields e as catacumbas

Caminho de desbloqueio: derrote Skeleton King em Flywood Forest. Enquanto essa masmorra não estiver limpa, ignore capturas de tela de neve. Quando abrir, cavalque por missões, não por vibe. Castle Ellem é o marco de Goat Herding (Erebik, 100 Goatmans). Yriem, Zirik e Ulrer também ficam neste andar — rode-os como circuito a partir de progressão. Light Town (loja inicial do snowfield) substitui Queens Town como parada de compra e reparo enquanto você mora aqui.

As catacumbas ficam na prateleira de gelo mais baixa. São uma rota de vários andares com skeleton chaves e baús laterais, não um poço de slime do andar 1. Olhe a vigor nas descidas — controles importam mais no gelo vertical do que importavam na terra de Flywood. Ande (X) no gelo estreito. Impulso (E) é para pancadas, não para pular uma escada rumo ao vazio. Se você veio de um vídeo de catacumbas, leve a montaria até a entrada, desmonte e trate o interior como masmorra.

Vampire’s Lair (missão diária do Dracula) vale um lembrete mental mesmo sem ser “cidade.” EXP alto, fácil quando você conhece a porta, fácil de esquecer se você só pensa em floresta. Coloque na mesma lista mental dos quadros da sala de guerra.

Cold Mount Box é a caça de montaria do andar 2. Não compre uma caixa no lugar de entregar Goat Herding. O cavalo que você já tem ainda ganha de andar na neve.

Andar 3 e andar 4: deserto, depois Lotus Lands

Desert of Death é o andar 3. Calor, range e grupos de scorpion punem contas mal montadas. Venha quando as missões únicas do andar 2 estiverem feitas e sua arma bater com a tier list. A masmorra de Orian (Sun Palace) é o chefe de deserto que a galera realmente nomeia: Platemail, Red Cooler, Abyssal Voidflame, Solflame Staff. Caixas de Scorching Sands (Dune Rider, Scorpion, Tyrodon) são o melhoria de montaria deste bioma. Infernal Wolf como montaria é um coleta posterior; o chefe lobo de Flywood é outro recado.

Lotus Lands é o andar 4, a fatia atual de fim de jogo. Sreig mora aqui (Zetsukai, Metsurai na linha de saque). Leia a atualização de Lotus Lands para o que a atualização de fato adicionou em vez de assumir que o deserto ainda é o teto. O andar 4 não torna os cartazes do andar 1 obsoletos numa conta nova. Contas novas ainda começam em Queens Town.

Como viajar sem se perder

  1. Monte (M) em todo trânsito outdoor. Inventário e vigor ficam intocados.
  2. Encadeie recados por cidade: treinadores em Queens, crafts em Middlebar, bits em Sunshine, missões de neve no andar 2.
  3. Destrave andares com chefes, não com curiosidade. Skeleton King → Silent Snowfields. Chefes posteriores → deserto e Lotus Lands. Táticas em chefes.
  4. Deslogue na cidade que dona os cartazes de amanhã.
  5. Ignore stands de companheiro e promessas vazias de código no meio da rota.

Se você consegue nomear a cidade que vende reinício de atributos, a floresta que segura Skeleton King, o marco de neve de Goat Herding e o número do andar de Lotus Lands, você já sabe mapa o bastante para jogar. O resto é um ponteiro à esquerda do HUD — siga e então cavalque.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Blue Heater 2.

Onde eu nasço em Blue Heater 2?

Queens Town no andar 1. Faça a cadeia de NPCs ali antes de Flywood — veja o guia de iniciante.

Como eu destravo Silent Snowfields?

Derrote Skeleton King em Flywood Forest. Notas de chefe estão em chefes. As missões do andar 2 assumem depois em missões.

Onde eu reinicio os atributos e vendo no mercado?

Sunshine Town: vendedor de Bleeder Bits, recompensas e o mercado global. Divisões de atributos estão em atributos.

Onde fica o ferreiro?

Middlebar Town. Crafte a escola que você já treinou; não gaste materiais raros num stick de novidade. Classificação de armas: armas.

Lotus Lands é qual andar?

Andar 4, depois de Desert of Death (andar 3). Contexto da atualização está na página da atualização de Lotus Lands. Vá até lá numa montaria, não a pé.