Cidades, andares e rotas de Blue Heater 2
De Queens Town a Lotus Lands, incluindo o desbloqueio de Skeleton King.
Blue Heater 2 é um mundo aberto empilhado, não um lobby único. Você nasce no andar 1 em Queens Town, farma Flywood Forest, fabrica em Middlebar Town e redistribui pontos em Sunshine Town. Silent Snowfields no andar 2 fica trancado até Skeleton King cair em Flywood. O andar 3 é Desert of Death. O andar 4 é Lotus Lands sob a marca atual de Fish Funland. Esta página é o mapa de recados: onde ficar para cada trabalho. Combine com missões para nomes de NPC e com montarias para de fato cavalgar entre eles.
Não trate um andar novo como sugestão. Se Silent Snowfields ainda está trancado, você não está “explorando Desert of Death” — está perdido. Derrote o chefe do portão e então avance. Grupos online ajudam nesses portões; o jogo foi feito para formar equipe, não para um tour só para um jogador.
Andar 1: cidades em que você vai viver
Queens Town é o nascimento, estábulos e o primeiro anel de NPCs. Idy, Saina, Signia, guardas, treinadores, Axial, Benedict e Gina orbitam este portal. Termine o guia de iniciante aqui. Deixe o renascimento mental nesta praça até os crafts de Middlebar importarem mais que missões de treinador. O banca de companheiro perto de Queenstown / Flywood é só cosmético — passe reto até os quadros acabarem.
Flywood Forest é o primeiro campo de caça. Slimes para Saina e para cartazes de procura, depois os camps nomeados do sul e do norte que alimentam o guia de chefes. O lado sul é onde muita gente encontra Weeping Wyatt e Infernal Wolf. O lado norte segura nomes posteriores da floresta como Dreadestwood. A masmorra de Skeleton King (Castle Mourne) é a chave do andar 2, não uma caverna lateral que você guarda “para quando estiver entediado.” Aprenda as estradas da floresta no Old Horse para encadear cartazes sem abrir o mapa a cada trinta segundos.
Middlebar Town é o ferreiro. Traga wood e ore, não uma lista de desejos. Crafte a escola de arma que você já treinou. Despejar materiais raros num stick level 3 porque o ícone é novo é como você atrasa a primeira espada ou cajado de verdade. Visite Middlebar quando uma missão ou uma mochila cheia te mandar, e então saia. É loja, não ponto de encontro.
Sunshine Town é a capital do meio de jogo: mercado global, recompensa ssalto e o vendedor de Bleeder Bits que reinicia atributos. Stands de companheiro de evento também aparecem aqui. Termine loops de cartaz em Sunshine quando puder para bits, recompensas e um anúncio no mercado aconteceram no mesmo desmonte. Se você crescer das missões diárias de Flywood, esta é a cidade em que você desloga.
| Lugar | Andar | Você vem aqui para… |
|---|---|---|
| Queens Town | 1 | Nascimento, Old Horse, primeira cadeia de NPCs |
| Flywood Forest | 1 | Slimes, chefes da floresta, desbloqueio de Skeleton King |
| Middlebar Town | 1 | Crafts do ferreiro |
| Sunshine Town | portal do andar 1 / meio de jogo | Mercado, recompensas, redistribuição de atributos |
| Silent Snowfields | 2 | Goat Herding, missões de neve, Cold Mount Box |
| Desert of Death | 3 | Orian, montarias Scorching Sands, equipamento de deserto |
| Lotus Lands | 4 | Endgame atual, Sreig, missões do andar 4 |
Andar 2: Silent Snowfields e as catacumbas
Caminho de desbloqueio: derrote Skeleton King em Flywood Forest. Enquanto essa masmorra não estiver limpa, ignore capturas de tela de neve. Quando abrir, cavalque por missões, não por vibe. Castle Ellem é o marco de Goat Herding (Erebik, 100 Goatmans). Yriem, Zirik e Ulrer também ficam neste andar — rode-os como circuito a partir de progressão. Light Town (loja inicial do snowfield) substitui Queens Town como parada de compra e reparo enquanto você mora aqui.
As catacumbas ficam na prateleira de gelo mais baixa. São uma rota de vários andares com skeleton chaves e baús laterais, não um poço de slime do andar 1. Olhe a vigor nas descidas — controles importam mais no gelo vertical do que importavam na terra de Flywood. Ande (X) no gelo estreito. Impulso (E) é para pancadas, não para pular uma escada rumo ao vazio. Se você veio de um vídeo de catacumbas, leve a montaria até a entrada, desmonte e trate o interior como masmorra.
Vampire’s Lair (missão diária do Dracula) vale um lembrete mental mesmo sem ser “cidade.” EXP alto, fácil quando você conhece a porta, fácil de esquecer se você só pensa em floresta. Coloque na mesma lista mental dos quadros da sala de guerra.
Cold Mount Box é a caça de montaria do andar 2. Não compre uma caixa no lugar de entregar Goat Herding. O cavalo que você já tem ainda ganha de andar na neve.
Andar 3 e andar 4: deserto, depois Lotus Lands
Desert of Death é o andar 3. Calor, range e grupos de scorpion punem contas mal montadas. Venha quando as missões únicas do andar 2 estiverem feitas e sua arma bater com a tier list. A masmorra de Orian (Sun Palace) é o chefe de deserto que a galera realmente nomeia: Platemail, Red Cooler, Abyssal Voidflame, Solflame Staff. Caixas de Scorching Sands (Dune Rider, Scorpion, Tyrodon) são o melhoria de montaria deste bioma. Infernal Wolf como montaria é um coleta posterior; o chefe lobo de Flywood é outro recado.
Lotus Lands é o andar 4, a fatia atual de fim de jogo. Sreig mora aqui (Zetsukai, Metsurai na linha de saque). Leia a atualização de Lotus Lands para o que a atualização de fato adicionou em vez de assumir que o deserto ainda é o teto. O andar 4 não torna os cartazes do andar 1 obsoletos numa conta nova. Contas novas ainda começam em Queens Town.
Como viajar sem se perder
- Monte (M) em todo trânsito outdoor. Inventário e vigor ficam intocados.
- Encadeie recados por cidade: treinadores em Queens, crafts em Middlebar, bits em Sunshine, missões de neve no andar 2.
- Destrave andares com chefes, não com curiosidade. Skeleton King → Silent Snowfields. Chefes posteriores → deserto e Lotus Lands. Táticas em chefes.
- Deslogue na cidade que dona os cartazes de amanhã.
- Ignore stands de companheiro e promessas vazias de código no meio da rota.
Se você consegue nomear a cidade que vende reinício de atributos, a floresta que segura Skeleton King, o marco de neve de Goat Herding e o número do andar de Lotus Lands, você já sabe mapa o bastante para jogar. O resto é um ponteiro à esquerda do HUD — siga e então cavalque.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Blue Heater 2.
Onde eu nasço em Blue Heater 2?
Queens Town no andar 1. Faça a cadeia de NPCs ali antes de Flywood — veja o guia de iniciante.
Como eu destravo Silent Snowfields?
Onde eu reinicio os atributos e vendo no mercado?
Sunshine Town: vendedor de Bleeder Bits, recompensas e o mercado global. Divisões de atributos estão em atributos.
Onde fica o ferreiro?
Middlebar Town. Crafte a escola que você já treinou; não gaste materiais raros num stick de novidade. Classificação de armas: armas.
Lotus Lands é qual andar?
Andar 4, depois de Desert of Death (andar 3). Contexto da atualização está na página da atualização de Lotus Lands. Vá até lá numa montaria, não a pé.