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Donjons nommés de Blue Heater 2

Mines, Cellar, Enchanted Forest, Factory, Haunted Mansion, Throne of Judgement.

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Guide des donjons Blue Heater 2

Les donjons nommés dans Blue Heater 2 sont des intérieurs avec une porte, un check d’élimination ou de puzzle, et une table de butin que le monde ouvert ne copiera pas. Ce n’est pas la même chose que la grimpe de la Tower, et ce n’est pas un substitut aux affiches de recherche. L’action RPG Roblox de Frank Development est pleinement sorti le 15 juin 2025. Vous pouvez courir ces salles sur ordinateur, mobile, console ou VR, et vous pouvez amener un groupe — le jeu en équipe en ligne est attendu, surtout quand un donjon scale les PV avec des joueurs en plus. Il n’y a toujours pas de codes promo fonctionnels qui sautent un farm de cristaux.

Cette page est la liste nommée : Mines, Cellar, Enchanted Forest, Factory, Haunted Mansion, Throne of Judgement. Les salles verrouillées par boss comme Castle Mourne (Skeleton King) et le Sun Palace (Orian) siègent sur la page des boss parce que le déblocage et la chasse au butin sont des jobs différents. La géographie des portes vit sur Lieux. La vidéo de cette page est un passage d’itinéraire des Mines — utilisez-la quand ce donjon tourne en labyrinthe sans issue.

Pourquoi entrer dans un donjon tout court

Les packs de monde ouvert paient les comptes d’éliminations quotidiennes. Les donjons paient des cristaux d’amélioration, de l’armure nommée, et des armes que le forgeron ne peut pas inventer dans le vide. Le forgeron de Middlebar Town crafte avec du bois, du minerai, et des matériaux de donjon. Si vous sautez les intérieurs, vous calez sur les outils Iron pendant que la liste de craft demande des cristaux que vous n’avez jamais ramassés. Amenez l’école que vous avez déjà entraînée. Déverser un mat rare dans un bâton gadget, c’est comment vous retardez la première vraie épée ou le premier vrai bâton. Classements : Armes.

Les règles de groupe collent au reste du jeu. Un trio prévu bat un six improvisé qui a gonflé les PV. Appelez le donjon avant que des gens en plus se téléportent. Le vol de vie Demon veut des packs. Enlightened veut des regroupements. Elf soigne d’autres joueurs, pas un suiveur cosmétique. Le solo est viable sur Cellar et les Mines tôt si votre kit est honnête. Factory, Haunted Mansion et Throne of Judgement, c’est là que vous arrêtez de prouver un point.

DonjonOù le trouverÀ quoi il sert
CellarPrès de Middlebar TownIntérieur débutant. Armes tôt et Nightrider’s Coat.
MinesCôté cimetière / grotte peu profonde de l’étage 1Parcours puzzle plus packs de gobelins. Bladecaster Ensemble et cristaux.
Enchanted ForestPlains of GiantsChasse au butin plus tardive d’étage 1 (ligne Dawnbringer et drops liés).
FactoryIntérieur industriel nomméParcours de milieu de partie et mats pour les crafts Middlebar.
Haunted MansionDeep Woods sur Silent SnowfieldsIntérieur d’étage 2. Zombies, vampires, Goatmans, SnowField Knight.
Throne of JudgementIntérieur de jugement nomméSalle spectacle plus tardive. Amenez un groupe, pas une monture de tourisme.

Cellar et Mines (faites-les d’abord)

Cellar est le donjon tutoriel que les gens sautent parce qu’il a l’air petit. Il n’est pas facultatif si votre sac est encore un Stick et un souhait. Les packs de skeletons à l’intérieur enseignent les télégraphes mage et l’habitude de finir une salle avant d’ouvrir la porte suivante. Les drops tôt attendus incluent Nightrider’s Coat, Gladius, Labrys et Zweihander, plus un cristal d’amélioration Flywood Forest. Courez-le une fois que vous avez le cheval de Signia et une arme entraînée. Partez quand la table commence à se répéter et que Middlebar peut déjà crafter votre école.

Mines est celui qui gaspille des heures si vous traitez chaque tunnel comme égal. La vidéo de cette page est le passage solution : cassez le panneau que vous êtes censé casser, prenez le chemin de minecart au lieu des culs-de-sac évidents, et faites confiance à un couloir qui a vraiment des monstres — les impasses vides sont en général des pièges ou des boucles. Les comptes de gobelins sont hauts. Amenez de l’AoE. Bladecaster Ensemble, Royal Rapier, Noble Sabre, des boucliers comme Knights Shield et Silver Buckler, et un autre cristal d’amélioration d’étage 1 siègent sur cette table. L’or et le fer sortent aussi des Mines, c’est pourquoi le forgeron et cette porte appartiennent à la même course.

Si vous wipez, vous perdez du temps, pas une clé unique. La discipline des feux de camp compte encore : allumez un feu tout près pour qu’un cadavre ne marche pas depuis Queens Town. Marchez (X) sur les rails et les corniches. Le dash n’est pas un minecart.

Enchanted Forest, Factory, Haunted Mansion, Throne of Judgement

Enchanted Forest est le donjon de butin d’étage 1 que les gens nomment vraiment dans le chat. Plains of Giants est le point de repère. Packs de skeletons plus un check Executioner paient de meilleures pièces que Cellar et tirent la ligne Dawnbringer / Cherished Fields / Emerald Piercer / Umbral Blade / Gleaming Abyss / Sun Tower Shield. Venez ici quand Cellar et Mines ne droppent plus d’upgrades que vous porterez. C’est encore l’étage 1. Ce n’est pas Lotus Lands.

Factory est le donjon industriel nommé de la liste. Traitez-le comme un intérieur de parcours, pas comme une seconde vidéo puzzle des Mines. Nettoyez les salles, lootez les mats, partez. Si une salle de machines vous demande de revenir sur vos pas, marquez la porte d’entrée avant de chasser un coffre latéral. Les matériaux Factory vont encore à Middlebar. Ils ne vont pas dans un mur d’ameublement sauf si vous en avez déjà fini avec les crafts.

Haunted Mansion siège dans les Deep Woods une fois Silent Snowfields ouvert (Skeleton King d’abord). Le ramassage Midnight Flora de Turil est près de l’entrée pour la quête « A Real Zombie », mais le donjon lui-même est un intérieur de combat : zombies, vampires, Goatmans. SnowField Knight et la ligne d’armes moonlight / netherlight vivent ici. Ne le tirez pas en route vers Goat Herding sauf si le groupe a accepté. Les quêtes uniques d’étage 2 battent encore un wipe de mansion pour l’EXP brute.

Throne of Judgement est le nom de salle spectacle de cette liste. Amenez un kit cohérent, un soigneur ou un Demon à haute tenue, et un groupe qui a appelé le pull. Si vous ne survivez pas à Enchanted Forest sans nourriture, vous êtes en avance. Les salles Judgement, c’est là que les gens confondent « j’ai une monture » et « j’ai un build ». Démontez à la porte. Combattez. Puis décidez si le drop se garde ou se vend.

Forgeron, cristaux, et ce qu’il ne faut pas mélanger

Middlebar Town est l’arrêt craft. Les cristaux de donjon sont la raison pour laquelle cet arrêt existe après la ligne Iron. Les intérieurs d’étage 1 droppent des cristaux d’amélioration Flywood Forest. Les étages plus tardifs droppent leur propre type de cristal. Ne vendez pas un cristal parce que l’icône ressemblait à du bois d’ameublement. Ne dépensez pas un drop légendaire sur une seconde classe « pour la collection » pendant que votre arme principale est encore Iron.

La Tower est l’autre intérieur que les gens mélangent avec cette page. La Tower paie des pièces et des Sigils pour reroll les sous-stats. Les donjons nommés paient de l’équipement et des cristaux. Courez la Tower quand vous voulez des reforges. Courez les Mines quand vous voulez un manteau. Les deux peuvent être du contenu de groupe. Ni l’un ni l’autre ne remplace les quêtes quotidiennes.

Une session donjon propre dans Blue Heater 2, c’est Cellar ou Mines en route vers Middlebar, Enchanted Forest quand la table d’étage 1 est encore un upgrade, Haunted Mansion une fois la neige débloquée, et Throne of Judgement seulement quand le groupe a déjà survécu à une vraie porte de boss. Factory siège dans cette même liste de courses comme un farm de mats, pas comme une personnalité. Partez avec des cristaux, une pièce que vous porterez, et une recette de forgeron que vous pouvez vraiment payer. Tout ce qui s’est fini en virée shopping d’ameublement avant que le cristal touche la forge, c’était une visite, pas un clear.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Blue Heater 2.

Quel donjon Blue Heater 2 courir en premier ?

Cellar près de Middlebar, puis Mines. Les deux nourrissent le forgeron. Servez-vous de la vidéo de cette page quand les Mines tournent en culs-de-sac, et gardez la carte des lieux ouverte pour les portes.

La Tower est-elle un donjon de cette liste ?

Non. La Tower est une grimpe aléatoire qui paie pièces et Sigils. Les intérieurs nommés paient équipement et cristaux. Séparez ces jobs avec le guide de la Tower.

Où est Haunted Mansion ?

Deep Woods sur Silent Snowfields, après Skeleton King. Les déblocages verrouillés par boss siègent sur Boss. Ne tirez pas le mansion à la place des quêtes uniques d'étage 2.

De quoi le forgeron de Middlebar a-t-il besoin des donjons ?

Bois, minerai, et cristaux d'amélioration qui droppent de ces intérieurs. Craftez l'école que vous avez déjà entraînée. Rangs d'armes : Armes.

Ai-je besoin d'un groupe pour les donjons ?

Cellar et les Mines tôt passent bien en solo sur Demon. Factory, Haunted Mansion et Throne of Judgement sont du contenu de groupe. Le jeu en équipe en ligne fait partie du jeu ; appelez l'invite avant que les PV scalent.

Dois-je dépenser les pièces de donjon sur une maison ?

Pas tant que la liste de craft n'est pas nourrie. L'ameublement est cosmétique — voir maisons. Les cristaux et une arme live battent un torii.