Ordre des quêtes Blue Heater 2
PNJ de Queens Town, tableaux quotidiens, et chaînes de l'étage 2 qui déversent l'EXP.
Les quêtes sont la colonne vertébrale de Blue Heater 2. Le combat sert à les terminer, pas à les remplacer. Après la sortie complète du 15 juin 2025, vous commencez encore à Queens Town avec une courte chaîne de PNJ, puis vous vivez sur les tableaux quotidiens, puis vous encaissez les quêtes uniques des étages 1 et 2 pour les vrais déversements d’EXP. Cette page est l’ordre. Associez-la au guide de montée en niveau pour le calcul d’XP et au guide débutant si vous n’avez pas encore verrouillé une race.
Les suivis sont à gauche du HUD. Suivez le pointeur jusqu’au PNJ, acceptez, chevauchez la monture, tuez ou interagissez, et rendez avant d’engager le prochain pack nommé. Abandonner une quête quotidienne parce que vous « avez trouvé un boss plus cool », c’est comment la boucle de connexion s’effondre. Aucun code promo actif ne saute ce travail — le portail des codes reste vide jusqu’à ce qu’une interface d’échange existe.
Chaîne de PNJ de l’étage 1 (faites-les d’abord)
Restez à Queens Town et en lisière de Flywood jusqu’à ce que cette liste soit verte. Vous pouvez glisser des éliminations de slimes entre les rendus ; vous ne devez pas sauter des PNJ pour « aller explorer Lotus Lands ».
| Ordre | PNJ / quête | Ce que vous faites vraiment | Pourquoi c’est tôt |
|---|---|---|---|
| 1 | Idy | Tâche de monnaie du type aimer / rejoindre le groupe | Pièces rapides et une raison d’ouvrir les menus sociaux |
| 2 | Saina | Tuer des slimes à Flywood | Enseigne le combat et nourrit le premier réflexe quotidien |
| 3 | Signia (écurie) | Old Horse sur la colline / tour de guet | Monture (appuyez sur M). La taxe de trajet disparaît |
| 4 | Gardes du village / Commander Bait | Patrouilles des abords et tâches d’appât | Vous met sur les routes que vous farmerez de toute façon |
| 5 | Entraîneurs d’armes | École épée, dague, bâton ou lance | Verrouille les compétences 1–4 sur votre plan de stats |
| 6 | Axial (taverne) | Chaîne de taverne | Histoire plus EXP pendant que vous êtes déjà en ville |
| 7 | Benedict | Slime géant | Première épreuve « est-ce un boss ? » |
| 8 | Gina | Compétence de soin | Prenez-le sur toutes les races |
Signia n’est pas facultatif. La quête Old Horse, c’est la différence entre une boucle d’affiches de 40 minutes et une de 15. Si vous ne trouvez pas le cheval, faites face à la colline au nord-est de l’écurie et cherchez la vieille tour de guet — le guide des montures a le chemin complet. Les entraîneurs d’armes doivent coller à la race verrouillée : armes STR pour Demon physique, bâton pour Enlightened, dagues pour Fenris. Entraîner les quatre écoles « pour plus tard » encombre 1–4 et gaspille la session. Les contrôles de ces compétences sont sur Contrôles.
Calming Waves, Slime Slayer, Dead Silence, Protect the Resonant Crystal, Hunter’s Gaze et Bjis’ Astral Plants sont sur la même couche de l’étage 1. Prenez-les quand le pointeur est tout près. Ce sont des pics d’EXP uniques, pas des quêtes quotidiennes. Une fois parties, ne chassez plus leurs icônes sur la carte ; chassez les affiches.
Quêtes quotidiennes : salle de guerre, affiches de recherche, Dracula
Après la liste unique de l’étage 1, chaque connexion est une tournée de tableaux. Les tableaux de la salle de guerre sont les plus denses. Les affiches de recherche pendent dans les villes que vous visitez déjà — Queens Town, Middlebar, Sunshine Town — donc vous pouvez les chaîner à monture. Dracula dans Vampire’s Lair est la quête quotidienne facile à haute EXP une fois l’antre joignable ; ça vaut le coup d’apprendre la porte plutôt que de la sauter pour toujours.
La discipline de rendu compte plus qu’un itinéraire parfait. Si une affiche demande 13 slimes, tuez-en 13, rentrez, soumettez, puis décidez si vous combattez Weeping Wyatt. Garder une quête quotidienne complète pendant que vous « finissez la forêt », c’est comment les échecs de groupe effacent le progrès. Sunshine Town est aussi là où vivent les primes et les relances Bleeder Bits, donc une boucle d’affiches qui s’y termine peut nourrir une réinitialisation des stats dans le même trajet.
Groupez-vous quand une quête quotidienne vous envoie dans un camp nommé. Le texte officiel veut le jeu en équipe pour le PvE et le PvP ; vous ne trichez pas en partageant un pack. Le passif soin en soignant les autres d’Elf est gâché si vous insistez à faire chaque affiche en solo. Demon solo encore la plupart des quêtes quotidiennes de l’étage 1 si vous préférez ce rythme.
Chaînes de l’étage 2 qui valent le trajet
Battez Skeleton King à Flywood pour ouvrir Silent Snowfields, puis traitez l’étage 2 comme une autre liste de quêtes, pas comme une carte postale. Goat Herding (Erebik, Castle Ellem, 100 Goatmans) est le titre — environ 10 220 EXP. Les moths de Yriem, la foudre de Zirik et l’antre secrète d’Ulrer sont les déversements d’appui. Faites-les en un circuit monté. Détails et tableau de gains sont sur le guide de montée en niveau. Les villes de neige et les catacombes à côté de ces PNJ sont sur Lieux.
Ne confondez pas les stands de compagnons d’événement à Sunshine Town avec des carrefours de quêtes. Les compagnons sont des cosmétiques sans bonus de combat (compagnons). Un familier limité ne remplace pas Goat Herding.
Desert of Death à l’étage 3 et Lotus Lands à l’étage 4 ajoutent plus de PNJ nommés et de quêtes verrouillées par boss (Orian, Sreig, et leurs lignes de butin). Ce sont des chapitres plus tardifs. Si vos quêtes quotidiennes de l’étage 1 et vos quêtes uniques de l’étage 2 ne sont pas finies, vous n’êtes pas « en retard sur Lotus Lands » — vous êtes en retard sur les tableaux devant vous.
Un script de session propre
- Connectez-vous, montez (M), ouvrez le journal.
- Terminez la salle de guerre et chaque affiche de recherche que vous pouvez finir en moins de deux trajets.
- Si Dracula est disponible et que l’antre est sur le chemin, faites-le.
- S’il reste une quête unique de l’étage 1, finissez-en une.
- Si l’étage 2 est ouvert, entamez Goat Herding ou finissez Yriem / Zirik / Ulrer.
- Seulement ensuite, engagez un boss nommé pour le butin ou un déblocage d’étage.
Ce script est ennuyeux, et c’est pourquoi les comptes vétérans dépassent les gens qui ne regardent que des vidéos de boss. Quêter dans Blue Heater 2 n’est pas un mode lore à côté. C’est le système de montée en niveau avec du dialogue en plus.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Blue Heater 2.
Quelles quêtes Blue Heater 2 faire en premier ?
Idy, Saina, le Old Horse de Signia, les gardes / Commander Bait, un entraîneur d'arme, Axial, Benedict, Gina. L'enveloppe de la première heure est le guide débutant.
Où sont les quêtes quotidiennes ?
tableaux de la salle de guerre, affiches de recherche dans les villes, et Dracula dans Vampire's Lair. Traitez-les comme le début de chaque connexion — voir le guide de montée en niveau.
Comment lancer la quête Old Horse ?
Parlez à Signia à l'écurie de Queens Town, libérez le cheval sur la colline, rendez, appuyez sur M. Chemin complet sur Montures.
Quand les quêtes de l'étage 2 se débloquent-elles ?
Après avoir battu Skeleton King à Flywood Forest. Puis courez Goat Herding, Yriem, Zirik et Ulrer. Notes de boss sur Boss.
Les stands de compagnons donnent-ils des quêtes qui me rendent plus fort ?
Non. Les compagnons sont des cosmétiques. Passez la session sur les tableaux et les chaînes uniques, pas sur le stand de compagnons.