Clasificación de armas de Blue Heater 2
Escalado de atributos, herramientas Iron del piso 1, míticas de Desert of Death y caídas buscadas de Lotus Lands.
Las armas en Blue Heater 2 solo importan si emparejan el atributo que de verdad apilaste. Fuerza alimenta espadas, hachas y mandobles (la línea Iron Claymore). Destreza alimenta dagas y estoques. Inteligencia alimenta báculos. Después de Silent Snowfields esos tres atributos de daño otorgan 2 de poder por punto en vez de 1, así que un arma desemparejada es el doble de cara de lo que parecía en el lanzamiento. Esta página clasifica herramientas por esa regla, no por lo rara que se ve la superposición.
Léela junto a la clasificación de razas y la clasificación de kits. Enlightened quiere un báculo aunque caiga un hacha mítica. Fenris quiere una daga o estoque aunque un claymore tenga un PhysPOW más grande en la descripción. Demon quiere una guadaña o espada que cree cadáveres para Soul Reaper. La instantánea del índice de clasificación es la versión corta; las secciones de abajo son la escalera de mejoras.
Piso 1: Stick, Iron, Scrap Knife
Todos aparecen con un Stick en nivel 1. Existe para que puedas caminar a una tienda. Crearlo otra vez con un poco de madera y unas monedas es una receta de broma, no un plan. Sustitúyelo en el momento en que Queenstown venda o cree la línea Iron.
El conjunto Iron es el kit tutorial de verdad: Iron Rapier, Iron Spear, Iron Dagger, Iron Axe, Iron Claymore, Iron Sword, Iron Scythe. Elige la clase que pretendes llevar como principal. No colecciones las siete “para después” mientras tus atributos siguen siendo un borrón. Un recolector Demon debería salir del pueblo con Iron Scythe o Iron Sword. Un Fenris debería salir con Iron Dagger o Iron Rapier. Un mago no debería salir con ninguna de ellas si hay un báculo de inicio a la venta; si no lo hay, aparca en Spear por el alcance hasta la primera caída de báculo, y luego redistribuye Inteligencia.
Scrap Knife en nivel 3 es el empujón temprano de Destreza cuando Iron Dagger todavía está flaca. Es un puente, no una identidad. Si eres de Fuerza, sáltatela. Gasta las monedas en Iron Sword o Iron Scythe y en Magic Apprentice Robe (mago) o las primeras piezas de cuero que puedas llevar. Light Leather Coat alrededor de los teens medios es el abrigo físico que de verdad aparece en las listas de creación; póntelo antes de recolectar ropa de vanidad de Queenstown.
Mitad de partida: chequeos Glacial y Karlia
Silent Snowfields es donde los escudos empiezan a importar. Glacial Shield y Glacial Greatshield son los chequeos nombrados: no hacen nada mientras nunca bloqueas, y salvan corridas cuando el golpe físico de un caballero es lo único que tienes que parar. Un Fenris que se niega a bloquear puede quedarse hostigando de agilidad. Un Demon que ya sana al matar igual quiere un escudo glacial en la otra mano para los golpes que Soul Reaper no puede superar.
Lifesteal Lance es una habilidad de Karlia, no un modelo de arma. Se encaja en espadas, estoques, lanzas y dagas. Esa lista es el parche de sostenimiento para quien no eligió Demon. Un estoque Fenris con Lance puede aguantar en un grupo más de lo que la raza tiene derecho. Una espada de Fuerza con Lance es cómo finges Soul Reaper hasta encontrar una guadaña. Los usuarios de báculo no la reciben; Enlightened sigue bebiendo maná, no vida.
Mientras subes, sigue subida de nivel y misiones en vez de sentarte en un élite una hora. Las armas tienen puertas de nivel. Una mítica de Desert en la ventana de chat no es equipable en un guerrero Stick de nivel 20.
Piezas nombradas de rango S
Ragnarok Axe de Desert of Death es la mítica que todos citan: +90 físico y +90 magia. Es el argumento híbrido en forma de objeto. Si ya tienes 50 de Fuerza, la mitad mágica es un bonus, no una razón para partir Inteligencia. Si ya tienes 50 de Inteligencia, la mitad física es un bonus, no una razón para partir Fuerza. Los jugadores que se rompen son los que redistribuyen a 25/25/25 porque el hacha “hace ambas”. Quédate con la columna de atributos, lleva el hacha y solo salpica el atributo secundario si un umbral de habilidad lo exige.
Recolectalo con un grupo. Desert of Death no es Queenstown. Trae la ruta de ubicaciones, una montura para la arena y al menos una persona que pueda aguantar una mecánica en jefes. Un Demon en solitario puede ir picando; Fenris no debería intentarlo hasta que el tiempo de esquive sea automático.
Solflame Staff, Abyssal Voidflame y Orian’s Platemail caen de Orian. Los usuarios de báculo tratan Solflame como la caza de mago que de verdad empareja Enlightened. Abyssal Voidflame es la tentación con forma de espada; tómala si tu ranura ya es Fuerza, no porque el nombre sea más ruidoso que Solflame. Platemail es el pecho tanque para sanadores Elf y frentes Demon que han superado Light Leather Coat. Si tus Bits están justos, la armadura que te mantiene vivo es una mejora de arma con otro nombre.
Gylath es la lanza de la misión Jail Guard. Las lanzas dan alcance que las guadañas no dan. Un jugador de Fuerza que odia quedarse dentro de los golpes puede vivir en Gylath y seguir alimentando el árbol de DPS físico. No es un arma de Destreza; Fenris no debería volver a tirar por ella.
Caza de Lotus Lands: Zetsukai, Metsurai, Sreig
El piso 4 está vivo. Sreig en Lotus Lands es el miniboss que la gente recolecta por Zetsukai y Metsurai. Metsurai es la guadaña tardía: PhysPOW y MagicPOW enormes, 14% de crítico, 90% de daño de crítico en la banda de nivel 90. Ese es el palo de fase final de Demon, la cosa con la que sustituyes Iron Scythe después de meses, no después de un fin de semana. Zetsukai se sienta en la misma caza. Si lees esto la semana en que llega un parche, confirma la probabilidad de caída en las notas de Lotus Lands antes de acampar la aparición equivocada.
No te saltes el piso 3 solo porque exista el piso 4. El equipo de Orian y Ragnarok siguen cargando la mayor parte de Desert. Las armas de Lotus Lands tienen bandas de nivel que castigan árboles poco construidos. Copia un reparto de la página de clasificación de kits y luego ve a cazar.
Peldaños de clase, no peldaños de trofeo
- Báculo — S para ráfaga de mago Enlightened y curaciones Elf. Solflame es la estrella nombrada. Inteligencia más Concentración, siempre.
- Guadaña — S para recolección de grupos Demon. Iron Scythe hacia Metsurai. Fuerza primero, salpicadura de Destreza.
- Espada — S/A para Demon cuando quieres un conjunto de movimientos más limpio, o cuando Abyssal Voidflame cae antes que una guadaña.
- Daga / estoque — S para Fenris, C para todos los demás. Iron Dagger o Scrap Knife hacia estoques posteriores. Destreza más Agilidad.
- Hacha — A una vez existe Ragnarok, C como Iron Axe. Híbrido solo si el resto del conjunto puede usar ambas mitades.
- Claymore / mandoble — A por golpes crudos y daño de crítico, lento para ventanas Fenris. Fuerza más Vitalidad.
- Lanza — A por alcance y por Gylath. Fuerza. Buena en jugadores que ya entienden golpes a distancia de controles.
- Stick — F salvo los primeros cinco minutos.
El trabajo de herrero vive en Middlebar Town: madera, mineral, monedas. Mejora el arma que balanceas, no una segunda clase “para la colección”. Los compañeros no añaden daño por más Legendary que se vea la Nun junto a Metsurai.
El oro de la tienda de inicio es finito. Si todavía estás en Stick, compra un arma Iron que empareje tu raza, ponte Light Leather Coat o Magic Apprentice Robe en el cuerpo y deja las superposiciones en paz hasta que Desert of Death tenga una caída real que cazar. El hacha que cambia la cuenta es Ragnarok, y no le importa tu tablero de moda de Queenstown.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Blue Heater 2.
¿Cuál es el mejor arma en Blue Heater 2?
Báculo para Enlightened, guadaña o espada para Demon, daga o estoque para Fenris. La caída nombrada más fuerte es Ragnarok Axe de Desert of Death. Emparéjala a un kit, no al revés.
¿Debería quedarme el Stick por alguna razón?
No. Stick es basura de nivel 1. Sustitúyelo con la línea Iron en Queenstown en cuanto primeros pasos te deje llegar a una tienda.
¿Cómo consigo Gylath?
Completa la misión Jail Guard. Es una lanza de Fuerza, así que pertenece a Demon u otros árboles físicos, no a un montón de Destreza Fenris. Revisa misiones para la aceptación.
¿Dónde caen Solflame Staff y Abyssal Voidflame?
Orian. Platemail está en la misma tabla. Trae un grupo; la página de jefes cubre el combate. Los usuarios de báculo quieren Solflame primero.
¿En qué funciona de verdad Lifesteal Lance?
Espadas, estoques, lanzas y dagas después de desbloquear la habilidad de Karlia. No convierte un báculo en un mago de robo de vida. Las guadañas Demon a menudo se la saltan porque Soul Reaper ya sana; los estoques Fenris la quieren, como señala la página de clasificación de kits.
¿Metsurai es mejor que Ragnarok Axe?
Para un principal de guadaña Demon, sí como arma de clase. Ragnarok es la mítica híbrida. Recolecta a Sreig en Lotus Lands solo cuando tu conjunto de Desert pueda sobrevivir el piso.